
بعد صراع قانوني دام سنوات، عادت لعبة الفيديو الشهيرة فورتنايت (Fortnite) للتو إلى متجر تطبيقات آبل (Apple App Store) في الولايات المتحدة، وذلك بعد دقائق من إعلان شركة إيبك غايمز (Epic Games) المطورة للعبة هذا الخبر المنتظر.
إقرأ أيضا:
كما أعلنت إيبك غايمز عبر منصة “إكس” أن اللعبة عادت أيضًا إلى أجهزة iOS في أوروبا، بعد حجبها في 16 مايو الماضي.
جذور الصراع: سياسات الدفع ونزاع احتكاري
يعود أصل هذا الصراع إلى عام 2020، عندما قامت آبل بإزالة فورتنايت من متجرها الإلكتروني.
اتهمت آبل حينها إيبك غايمز بخرق قواعدها من خلال تقديم إمكانية الدفع داخل التطبيق دون المرور عبر نظام آبل الخاص، والذي يفرض عمولة على المشتريات.
هذا الخلاف الجوهري حول سياسات المتاجر الرقمية ونظام الدفع داخل التطبيقات تصاعد إلى دعاوى قضائية مطولة.
وعلى الرغم من محاولات إيبك غايمز المستمرة لإعادة اللعبة، واجهت عقبات متجددة. في 9 مايو 2025، حاولت إيبك غايمز إطلاق اللعبة مجددًا على أجهزة iOS، لكن آبل أوقفت العملية بفرض عملية مراجعة طويلة ومعقدة.
ولم يقتصر الأمر على ذلك، فقد قامت آبل لاحقًا بحظر ظهور اللعبة ليس فقط في متجر التطبيقات الأمريكي، بل وحتى في متجر Epic Games الخاص بالاتحاد الأوروبي، بالرغم من التطورات القانونية التي كانت تسير في صالح إيبك.
حينها، أصدرت إيبك غايمز بيانًا أكدت فيه أن فورتنايت ستبقى غير متاحة على iOS حتى ترفع آبل الحظر.
نقطة التحول: تدخل القضاء يكسر الجمود
جاءت نقطة التحول الحاسمة عندما أمر قاضٍ أمريكي شركة آبل بتقديم توضيح لسبب استمرار حظر اللعبة، وذلك بالرغم من الأحكام القضائية السابقة التي سمحت بعودتها إلى متجر التطبيقات.
يبدو أن هذا الدفع الأخير من القضاء كان كافيًا لكسر الجمود وإعادة اللعبة.
أكدت إيبك غايمز الخبر رسميًا، معلنةً عودة فورتنايت إلى متجر آبل في الولايات المتحدة على هواتف آيفون وآيباد، وكذلك على Epic Games Store وAltStore في الاتحاد الأوروبي، مع توقع ظهورها في نتائج البحث قريبًا.
مستقبل الألعاب والذكاء الاصطناعي: تحديات جديدة
هذه العودة تنهي فصلاً مهمًا في معركة “العمالقة” حول قواعد المتاجر الرقمية. وتجدر الإشارة إلى أن إيبك غايمز قد انخرطت في استثمارات واسعة في مجال الذكاء الاصطناعي بعد طرحها ChatGPT، وهي تواصل الآن التوسع في مجالات جديدة متحدية عمالقة التكنولوجيا.
يأتي هذا في وقت تستثمر فيه شركات مثل ميتا وغوغل وآبل في منتجات تعتمد على التقدم السريع في تقنيات الذكاء الاصطناعي.
ما هي التحديات المستقبلية التي تتوقعها في سوق الألعاب والتطبيقات بعد عودة فورتنايت؟